Сообщения

Unreal Engine

Unreal Engine  ir spēļu dzinis, ko izstrādāja  Epic Games . Tas tika rādīts 1998. gadā, demonstrējot spēli Unreal, kas ir pirmās personas šaujamspēle. Lai gan tas tika izstrādās pirmās personas šaujamspēlēm, to ir izdevies lietot arī citiem spēļu žanriem, piemēram lomu spēlēs (angļu: Role-playing game vai saīsinājumā RPG ). Dzinis ir rakstīts C++ valodā, un dzinēju izmanto daudzi izstrādātāji mūsdienās. Pagaidām pēdējā versija ir Unreal Engine 4, kas ir domāts priekš  Microsoft DirectX 11 un 12 platformām ( Microsoft Windows  un  Xbox One ), GNM (Playstation 4),  OpenGL  (macOS, Linux, iOS, Android, Ouya, un Windows XP) un JavaScript/WebGLHTML5 interneta pārlūkiem).

Unity

Unity  ir starp-platformu spēļu dzinis, ko izstrādāja  Unity Technologies . Unity izmanto, lai izstrādātu video spēles: konsolēm, datoriem, mobilajām ierīcēm un tīmekļa vietnēm. Pirmo reizi paziņoja tikai OS X versiju  Apple Worldwide Developerskonferencē 2005. gadā, kopš tā brīža Unity ir paplašinājies līdz 27 platformām. Līdz 2017. gadam ir iznākušas piecas Unity versijas.

Kas ir programmēšana?

Datorprogrammēšana  jeb, biežāk lietotais nosaukums,  programmēšana  ir datorprogrammas izveides process. Tas ietver datorprogrammas pirmkoda projektēšanu, rakstīšanu, atkļūdošanu, testēšanu un uzturēšanu. Šis pirmkods tiek rakstīts kādā programmēšanas valodā. Programmēšanas nolūks ir izveidot lietojamu programmu, kas atbilst iecerētajai darbībai un parametriem. Šis process bieži prasa īpašas zināšanas daudzās dažādās jomās, piemēram, programmas pielietošanas sfēru, specializētus algoritms un formālo loģiku. Cilvēkus, kas veic programmēšanas darbus, sauc par  programmētājiem .